virksomhet

5 kule prosjekter som mislyktes på Kickstarter

Innholdsfortegnelse:

5 kule prosjekter som mislyktes på Kickstarter

Video: De 10 mest innovative gadgetene og teknologien kommer i 2021 2024, Juli

Video: De 10 mest innovative gadgetene og teknologien kommer i 2021 2024, Juli
Anonim

Kickstarter er en unik publikumsplattform der alle kan skaffe penger til gjennomføringen av prosjektet sitt. Jo brattere selve ideen og presentasjonen er, jo flere potensielle mennesker vil donere pengene sine for implementering. Men ikke uten paradokser. I Kickstarter-historien var det flere virkelig unike prosjekter som samlet inn fantastiske beløp, men til slutt mislyktes.

Image

Kuleste kjøligere kjøleskap

Det var ikke bare en ide. Coolest Cooler-kjøleskapet kan bli en drøm som blir virkelighet for alle de som liker å reise og bare dra utendørs. Praktisk og kompakt, denne fantastiske dingsen skal ikke bare kjølig mat. Det ble antatt at kjøleskapet kunne knekke is, blande cocktailer, spille musikk, lade gadgets og også tjene som skjærebord og beholder for oppbevaring av retter. Utsiktene til å ta en kuleste kjøligere til en piknik i stedet for et dusin pakker virket så fristende for mange at mer enn $ 13 millioner ble samlet inn i løpet av en måned. Ingen fikk noe da fristen for å sende inn søknader kom. De som ønsket å kjøpe et nytt produkt ventet tålmodig til endelig kjøleskapet ble solgt, men prisen var tre ganger høyere enn opprinnelig kunngjort. Produsenter prøvde å rettferdiggjøre de høye kostnadene for levering, men faktum var åpenbart: prosjekteierne rett og slett feilberegnet.

Nano drone zano

Den gangen var dette prosjektet en virkelig favoritt på crowdfunding-plattformen for kickstarter. Utviklerne har utarbeidet et virkelig interessant forslag: en unik nano-drone som passer i håndflaten din kan ta høyoppløselige bilder fra et fugleperspektiv og fungere uten å lade i omtrent et kvarter. For produksjonen av babyen Zano trengte forfatterne av prosjektet litt under 200 000 dollar: i henhold til deres forsikringer var alt klart for utgivelse - fra deler til emballasje. Potensielle kjøpere ønsket så å få nano-droner at som et resultat ble det samlet inn et rekordbeløp for portalen for Kickstarter på noen uker til 3, 5 millioner dollar

Brukere ventet tålmodig på utstyrene sine - mer enn 12 000 forhåndsbestillinger ble utstedt. Men da det var tid for levering, fikk ikke kundene det de forventet. Nano-dronen tok av bare noen få centimeter, holdt seg på flukt ikke lenger enn et minutt, og enda mer var det ikke snakk om noen skyting av høy kvalitet. Masseklager og refusjon av kjøpet førte først til unnskyldninger og nye løfter fra produsenten. Dette varte imidlertid ikke lenge: snart utviklet droneutviklerne seg fullstendig. Det antas at de viste seg å være vanlige svindlere som ganske enkelt sløser med alle pengene.

Skarp laser barbermaskin

Noen prosjekter virker så ønskelige at folk er klare til å blinde øye for deres fullstendige manglende levedyktighet. Skarp Laser Shaver er et godt eksempel. Skaperne av prosjektet "spilte" på de viktigste mannlige "smerter" - daglig barbering. En innovativ barberhøvel skulle visst klippe håret uten en eneste kutt. Cirka fire millioner dollar ble samlet inn for å opprette det. "Materialet" plaget absolutt ingen: teoretisk kreves det en tilstrekkelig sterk laserpuls for å fjerne hår, der brannskader er uunngåelige. Hvordan forfatterne av prosjektet svarte på dette spørsmålet er ukjent, men folk trodde dem blindt. At det i hele tiden å samle inn penger på den offisielle siden ikke dukket opp en eneste video eller et ekte bilde med Skarp-høvelen, var ikke alarmerende. Unødvendig å si, ble det aldri produsert en laser barberhøvel? Dette prosjektet viste seg å være vanlig svindel.

Virtuelt spill Ant Simulator

Bedrageri er bare halvparten av bryet. Den virkelige ulykken er når alkohol og forsømmelighet blandes med dette. Dette er nøyaktig hva som kan sies om skaperne av spillet Ant Simulator. Det var basert på en interessant idé - å bygge et virtuelt univers der en spiller kunne prøve å leve som en maur. Spillet var basert på langsiktige observasjoner av myrafarmer, så spillerne måtte "leve" hele livet til disse smarteste insektene - for å delta i kriger, opprette kolonier, bygge boliger og få mat. For å forbedre effekten ble virtual reality-briller festet til spillet. Og selv om beløpet for kickstarter-avgiften ikke var veldig stort - omtrent $ 4 000 - klarte ikke skaperne av spillet å bruke selv disse pengene med fordel. En av utviklerne innrømmet at partnerne hans rett og slett hoppet over disse midlene.

Anbefalt